Home | Looking for something? Sign In | New here? Sign Up | Log out

Friday, September 23, 2011

Yoris Sebastian Rindu Produk Permainan Kreatif

/ On : 5:12 AM/ Thank you for visiting my small blog here.
BIA 2011
Gundu Stadium, arena permaianan gundu yang menjadi salah satu finalis Djarum Black Innovation Award 2011.

- Selama 4 tahun menjadi juri Djarum Black Innovation Award (BIA), Yoris Sebastian, Chief Creative Officer OMG, mengaku merindukan produk permainan kreatif yang bisa juga diproduksi secara massal.

"Saya berharap ada produk permainan yang sangat Indonesia,, bisa memberi dampak positif ketika memainkannya tapi enggak ribet," kata Yoris yang ditemui usai pemilihan 4 besar finalis BIA 2011 pekan lalu di Jakarta.

Yoris menuturkan, selama ini sebenarnya ada beberapa peserta yang berusaha berinovasi dalam produk permainan. Namun, kebanyakan peserta masih melakukan inovasi permainan yang sudah ada atau alat bantu memainkan permainan tersebut.

"Di BIA sendiri kita kan ada kategori waktu luang. Saya mengakui kalau permainan sering menang. Namun tidak banyak yang berusaha menciptakan permainan baru," jelas Yoris.

Menurutnya, permainan baru sebenarnya bisa diciptakan sebab ide permainan sebenarnya bisa didapatkan dari banyak tempat. Indonesia kaya akan permainan dan realitas yang bisa menjadi sumber inspirasi bagi para peserta untuk membuat permainan baru.

Berminat membuat permainan baru untuk kompetisi BIA tahun depan? Satu saran Yoris, produk permainan selain harus original dan kreatif juga harus sederhana sehingga mudah dimengerti dan pada akhirnya banyak orang bisa merasakan fun dari permainan itu.

0 comments:

Post a Comment

RelasinyaNews Teknologi: Yoris Sebastian Rindu Produk Permainan Kreatif

Total Pageviews

Popular Posts

Featured Video